上个月的海外游戏圈里,都正面报道了同一条视频切片。
视频里是一个叫做 Cakez77 的普通独立游戏开发者,他在直播中,打开了 Steam 后台,查看自己单人开发的游戏《Tangy TD》的销售数据。
在看到销售额竟然有近 25 万美元的时候,这位开发者泪洒直播间,和妻子紧紧相拥。观众评论在直播间疯狂刷屏,都在给他鼓掌。
更夸张的是,Cakez77 ,这个海内外绝大多数玩家此前都没听说过的男人,竟然被称为新一代独立游戏之神,媒体赞誉他实现了游戏开发者的终极梦想。
25 万美元的销售额,至于说的这么夸张吗?你还别说,真至于。
故事要从《Tangy TD》开始讲起,这款以较为小众的塔防为核心玩法的游戏,上线于 3 月 9 日的 Steam 塔防游戏节,历时四年开发。
在《Tangy TD》里,你需要扮演一位魔女,放置不同职业的防御塔来抵抗怪物入侵。
职业的特色各异,例如防御者是前排,防御力高,同时还有眩晕和嘲讽的特性;弓箭手是主力输出,有 AOE 伤害,有穿透效果,有暴击;而治疗者就是奶妈,能给其他人加血加盾加攻速。
而且你扮演的魔女,并不是背景设定或者站桩的角色,而是真的要在地图上来回移动,去战斗激烈的地方支援的。
如果仅仅如此,你可能觉得这就是个升级版《保卫萝卜》,没啥意思。
不过《Tangy TD》最厉害的地方,就是加入了物品合成、职业技能书和肉鸽结构。
虽然游戏只有 3 个职业,但每个职业都有独特的天赋树。游戏里有超过 100 种效果不同的物品供你合成,并且道具还能进行组合升级。再加上游戏的肉鸽元素,让你每局都会有很大的随机性,就像海克斯大乱斗,可重复游玩性很高。
不过嘛,说出花来,它也只是个塔防游戏,游戏质量也不能说是超级惊艳,只能说是个小众精品,Steam上的评价也只有950条。而且它也不支持中文,在咱国内声名不显。
至于故事的主角,《Tangy TD》的开发者 Cakez77 更不是什么名人,也没啥光辉履历,算是业界小白。
在《Tangy TD》于 3 月 9 日的 Steam 塔防游戏节正式上线前,他还是个绝望的穷光蛋。
每天只能在老鼠台上直播写代码,在油管上传视频。累死累活花几十个小时做个视频,只能赚一美元。
打响成神之路第一枪,是在游戏发售 30 个小时后。
这一天,他照常开始直播,不过在直播了好一段时间后,他做了个决定,那就是去 Steam 后台,看看自己游戏销量如何。
他先是看了看玩家数据,发现最高同时在线玩家数连 300 人都不到。哥们表情着实难以形容,心估计都拔凉拔凉的,以为自己四年时间全打水漂,游戏铁定要扑街了。
又过了大概半小时,Cakez77 终于决定看看具体收入,好让自己彻底死心了。
在揭晓答案前,他还和网友们互动,让大伙猜自己能赚多少,观众们的收入都很保守,连一万美元都没人敢猜。
老哥和他老婆本来都有点痛苦面具了,看到有人猜游戏能卖个一万份,小夫妻硬生生被逗乐了。
准备了老半天,终于做好心理准备要挨最后一刀,Cakez77 点进后台查看销售数据统计,结果发现销售额就逆天,竟然卖了三万多美元。
发售第一天 24 小时最高同时在线玩家数 220 人,却卖了三万多美元啊!
老哥和他老婆都震惊了,两人抱在一块热烈亲吻,笑着笑着就哭了。
弹幕比他俩还激动,开始疯狂刷屏,大伙都被这个酣畅淋漓的反转(以及突如其来的狗粮)给镇住了。
当时的 Cakez77 还不知道,这不是巅峰,仅仅只是个开始。
随着他落泪的视频切片在网络上传播发酵,越来越多的人了解了《Tangy TD》,甚至因此买单。
一周后,Cakez77 坐在电脑前直播,他又打开了后台,准备查看成绩。
这次,老哥明显已经有了心理准备,不过在没揭晓答案的时候,他就有点泪目了,对着镜头哽咽,感谢网友们对他的大力支持、不离不弃。
老婆就坐在一边,轻轻摩挲丈夫的肩膀,安慰这个当众落泪的家庭顶梁柱。
鼠标点下,成绩正式揭晓,直播间所有人看到了《Tangy TD》用一周时间,赚了近 25 万美元。
妻子在一旁欢呼尖叫,老哥的表情一瞬间融合了快乐、激动、感动等诸多情绪。
看到丈夫哭了出来,妻子从镜头外钻了过来,一把抱住了 Cakez77,送上了爱的热吻。
屏幕前的观众们:好好好,虐狗都有二周目啊。
如果 Cakez77 的故事仅此而已,那这也不过是一个幸运小子得到上帝垂青的故事,远远不能让 Cakez77 成为新一代独立游戏之神,更谈不上实现了游戏开发者的终极梦想。
Cakez77 是个德国的游戏开发者,和其他开发者不太一样,他真有点“德国下水道文学主角”那味。
老哥从不屑于使用任何游戏引擎,属于是原教旨主义程序员,主打一个游戏就得靠 C++ 手搓,在当下真算是一枝独秀,对游戏开发不是真爱干不来这种事。
在 guthub 上,他就像是普通的程序员,也会分享一些东西。
开发《Tangy TD》前,Cakez77 花了整整一年时间,制作了一些小型游戏来练手。这些游戏基本就是大伙认为的那种失败游戏,没啥声音。
可能是初生牛犊不怕虎,他说自己在 2020 年那会压根就没想过自己会失败,他认为自己可以启动并完成一个项目。
于是,在四年前的一次直播中,他敲下了《Tangy TD》的第一行代码,开始在 YouTube 上上传视频。
四年时间里,他的生活发生了很大的变化。自己直播、做视频都不赚钱,而且电脑还坏了好几次,从电源到显卡都出了毛病,属于是厄运专找苦命人了。
他能继续开发游戏,很大程度是靠粉丝接济——当时 Cakez77 在开发《Tangy TD》的过程中,通过直播、视频等方式,积累了一些粉丝,他们给 Cakez77 寄电脑配件,甚至直接打钱,支援他继续开发。
不过老哥也是讲义气,没有卷钱跑路,他还是过着穷人生活,继续开发游戏。
要知道这四年时间里,他从一个收入基本为零的单身狗,到结婚,再到自己的孩子出生,一家人在德国这个老牌发达国家生活,压力真的很大。而独立游戏开发者的成功几率又极低,在 Steam 上架的游戏里有一半都赚不到一分钱,收入超六位数的游戏只有 10%。
可因为粉丝们的期盼,以及妻子从始至终的支持,他没有选择放弃。最终,一周 25 万美元的收入,以及后续的收入,哪怕在扣掉分成和税后,他这四年的平均收入,在德国也算是相当不错了。
说到这,你大概能理解为啥人们会把 Cakez77 捧到那么高了,因为他就是玩家社区里从零生长出来的成果,带着对于游戏开发最单纯的热爱,以及不向困难低头的执拗。
这种情况在当下海外游戏行业寒冬里,几乎不可能存在,可它却真实发生了。
人们支持的是 cakez77,也是梦想中的自己。
cakez77 活成了很多人心目中想要成为的模样——热爱学习、有毅力、谦虚、家庭美满、结局美好。。。在这个德国小伙身上,散发出了满满的正能量。
这个世界上,又有谁不想看到好人有好报呢?
图片、资料来源:
github.com/Cakez77
www.polygon.com/steam-tower-defense-tangy-td-twitch-youtube-cakez-developer/
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